来源:https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.entities0.0/manual/index.html 我会对官方文档内容略作整理,有需要可以查看官方文档 6、Component Groups
读取或写入数据的第一步是查找数据,ECS框架中数据储存在组件中,组件…
oxo1简介
今天收到了阿里云的短信,说是我的一台ECS有系统漏洞,吓得我赶紧去看了一下。
漏洞详情如下:
软件: 3.10.0-327.36.3.el7
命中: kernel version less than 0:3.10.0-693.el7
路径: /boot/.vmlinuz-3.10.0-327.36.3.el7.x86_64.hma…
一、基础介绍
在Baker中进行GetEntity对象的时候,需要填入TransformUsageFlags类型的参数;针对不同类型的参数,看看GameObject所转换后的IComponentData有什么差异;
演示代码:
public class CubeAuthoring : MonoBe…